플레이 뮤지엄(Play Museum)

퀘스트를 통해 다양한유물을 획득하고 나만의 뮤지엄을 만들어가는 증강현실 모바일 게임 

플레이뮤지엄은 대면 스타트업 육성 사업 온라인교육 분야에 선정된 플레이뮤지엄은퀘스트를 통해 유물, 전시품을 획득하고 자신만의 뮤지엄을 만들어가는 증강현실 에듀테크 앱입니다. 시대를 대표하는 유물 또는 작품을 게임을 통해 수집 할 수 있는 교육용 게임으로, ‘유물’과 ‘작품’을 사용자가 게임을 통해 획득하고 자신의 메타버스 공간에 전시할 수 있습니다.

증강현실과 키트를 활용한 비대면 전시 체험 콘텐츠 – Play Museum지도(키트)를 내려놓고 앱으로 비춰보면, 지도 위에 AR 뮤지엄이 나타납니다. 친구를 초대해서 캐릭터와 함께 뮤지엄을 관찰하며 잃어버린 소장품을 찾아보세요. 획득한 아이템을 이용해서 자신만의 뮤지엄을 꾸미고 전시 수익으로 희귀 작품을 구매해보세요. 기존에는 증강현실로 대상을 보고 정보를 얻는 것에 그쳤다면, 이제는 친구와 증강현실 세계를 돌아다니면서 게임처럼 작품과 직업에 대해서 자연스럽게 배울 수 있습니다. 주로 박물관, 미술관 등 문화예술교육기관의 체험 키트로 제작할 수 있고, 학교의 교육 프로그램으로도 적용이 가능합니다. 플링커에서는 플레이뮤지엄을 통해 다양한 아티스트 및 박물관, 미술관 등과 협업하여 다양한 예술 작품을 플레이뮤지엄 수장고에 담아낼 것을 기대하고 있습니다.


[비주얼 리소스 및 디지털 에셋(캐릭터/유물) 제작]

  • 플레이블 캐릭터와 의상, 장구류
  • 논플레이어블 캐릭터와 시대별 의상
  • 주먹도끼, 빗살무늬토기, 비파형동검, 청동거울, 사신도(황룡도), 금동대향로, 금관 등문화재 8종 3D 모델링, AR 구현


[프로그램북 및 팝업북 제작]

  • 팝업카드 11장(문화재 8종, 사신도 개별카드 3장 추가)


[다운로드]


Function

When

With

Android, 멀티플레이, 메타버스, 증강현

21.06.15 ~ 22.03.18

중소벤처기업, 한국학술교육정보원 지원사업

    

     함께한 사람들


  • 주관: 플링커 개발 총괄 - 정수봉 / 디자인 - 박봄이 / 기획 - 박수잔


Another Project
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