우리는 다양한 뉴미디어 콘텐츠를 제작합니다.

문화와 예술 그리고 교육에 적절한 기술을 접목한다면 누구나 더 즐겁고 놀라운 경험을 얻을 수 있다는 것을 압니다.

하지만 전공자가 아니고서야 기술이라는 것은 이해할 수 없고, 물어보기도 어려운 것으로만 여겨지기 마련입니다.

플링커는 이런 고민을 갖고 있는 학교와 기관, 단체, 작가 등 다양한 분들이 기술을 이해하고 즐기면서 자신만의 것으로 만들고, 계속 도전할 수 있도록 돕고 있습니다.

하고자 하는 것들로 지역 사회에 도움이 되고자 충북 청주에 자리 잡고 있으며,

개발자, 큐레이터, 디자이너, 사운드 디자이너, 비디오 아티스트가 만나 새롭고 창의적인 시도를 하고자 노력합니다.

플링커가 하는 일들이 문화예술과 교육, 지역, 사람들과 만나 놀이가 되고 문화가 되었으면 합니다.

*지난 2020년까지 많은 일을 해왔습니다. 자료들을 곧 정리하여 공개할 예정입니다.
* ~ 2019년 포트폴리오 [링크]

메일 : info@plinqer.cc
전화번호 : 043) 235-0903
주소 : (28585)충청북도 청주시 흥덕구 죽천로146번길 72

[2021년]

  • 증강현실을 이용한 전시 체험앱 개발 (2021.01 ~ 2021.06) – 우란문화재단

    색다른 전시를 체험해보는 경험을 증강현실 앱을 이용하여 제공합니다.
    *페이스북 [링크]

[2020년]

  • 유아 문화예술교육 콘텐츠 기반 비대면 수업 사례 및 체계 개발 연구용역 ( ~2021.01) – 한국문화예술교육진흥원
    유아를 대상으로 하는 문화예술교육 콘텐츠의 비대면화 프로세스를 연구했습니다.
    |*2020 유아 문화예술교육 콘텐츠 기반 비대면 수업 사례 및 체계 개발 연구보고서 [링크]
    *아이와락 비대면 수업 개발노트 가이드북 [링크]

  • Play Kits ( ~2020.11) – 2020년 지역혁신창업 프로젝트, 충북창조경제혁신센터
    골판지와 스마트폰을 이용한 에듀테크 키트를 제작했습니다.

  • Listen to me ( ~2020.11) – 2020년 인디게임 기업 제작 지원 사업, 충북글로벌게임센터
    대화의 중요성에 대해 이야기하는 퍼즐형 기능성 게임을 제작했습니다. (안드로이드/iOS 런칭 준비 중)
    *안드로이드 베타 테스트 [링크]

  • Play GoGo ( ~2020.11) – 지역활용 실감형 콘텐츠 제작 지원 사업, 충북콘텐츠코리아랩
    홀로그램과 컨트롤러를 이용한 게임형 문화재 발굴 콘텐츠를 제작합니다. [관련 기사]

  • Play 행위를 중심으로 한 융합형 문화예술교육 연구 : 예술X기술 부분 ( ~2020.12) – 학교 융복합 문화예술교육 시범 사업운영 – 한국예술종합학교, 한국문화예술교육진흥원
    게임의 예술 요소를 활용한 문화예술교육 커리큘럼을 개발했습니다.
    *2020 학교 융복합 문화예술교육 시범운영사업 결과자료집 [링크]

  • 따따따(WWW = Walk and Work in Week) ( ~2021.01) – 아트 체인지업(Art Change UP), 충북문화재단
    큐레이터와 작가들이 미션을 수행하면서 작품을 만들어가는 유튜브 콘텐츠입니다.
    *유튜브 [링크]

  • 보령 성주사지 홍보관 인터렉티브 콘텐츠 제작 (~2020.12)
    2021년 6월에 개관하게 될 성주사지 홍보관의 메인영상관, 어린이체험관에 인터렉티브 콘텐츠 3건을 제작하였습니다.

© Copyright 2018~2021 Plinqer, inc